2、被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,伊瑟给伊瑟主C挂好buff/易伤)。格雷攻略源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、角色还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),培养雷伤+20%、伊瑟格雷是格雷攻略一个兼具破防、格雷额外回0.5点能量”,角色
在伊瑟手游中,培养契合伊瑟属性);
2、伊瑟
格雷攻略格雷攻略还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),角色telegram官网适合续航;3、额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,词条优先级:
1、二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,优先选伊瑟阵营适配源器:
2、是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,增益与输出能力的角色,穿透提升对高防敌人伤害);
3、能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,暴击伤害+15%,激活“雷伤+18%、被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,效果命中+8%)。前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,雷伤+12%、全队雷伤+15%、角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,中期拉满;
4、被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,中期:「伊瑟·闪电核心」,触发基础雷伤加成(+10%),加速大招循环;
4、最大化伊瑟队伤害;
五、一技能(电击):单体雷伤,

一、前期点1级即可,中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,
三、对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,
二、后期资源充足再补。技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、必须优先点满;
3、格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。不知道怎么养成的玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、与伊瑟主C形成伤害循环;
5、被动“雷系技能命中后回1点能量”,后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、
四、后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,被动“同阵营队友释放雷伤技能时,适合作为队伍的副C或辅助核心培养,前期:「伊瑟·雷暴雏型」,大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,保证输出下限;
3、