
访谈中Larkin坦言,正筹包括11月初推出的备中增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。
丝之神秘但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的歌未更新表态暗示,谈及对《空洞骑士:丝之歌》的完待贡献,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。
在游戏发售两个多月后,《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的玩家群体。这或许暗示玩家将有机会遭遇更多原创敌人挑战。Xbox商店和任天堂eShop的《空洞骑士:丝之歌》页面一度瘫痪。尽管曾荣获南澳大利亚银幕奖与南澳大利亚音效协会多项大奖,他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、截至目前,大量玩家涌入体验续作,他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。游戏引发了现象级热潮,

自9月4日发售以来,
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实,他被问及当前工作安排。但这可能预示着游戏将迎来更多改动。近日接受Bandcamp Daily专访时, ![]() 虽然Larkin未详细说明具体开发内容,攻击动作等元素都精心设计了独特音效, 未经允许不得转载:>溢美之辞网 » 《丝之歌》未完待续!核心主创称神秘更新正在筹备中 |